Quem é a Azarod.
Fundado em 2021 em Belo Horizonte por três amigos que se conheceram numa game jam, o estúdio nasceu da insatisfação com fórmulas e da vontade de fazer jogos que ficam.
Tudo começou numa game jam de fim de semana em 2020. Três pessoas, um café requentado, e um protótipo que virou nosso primeiro jogo lançado: O Primeiro Passo. Vendeu modestamente no Steam, mas o suficiente para a gente decidir tentar a sério.
Em 2021 fundamos formalmente a Azarod. De lá pra cá, lançamos quatro jogos, dobramos o time para nove pessoas, e construímos uma comunidade que se importa tanto com o que a gente faz quanto a gente.
Hoje trabalhamos remoto distribuído, com encontros presenciais trimestrais. Somos um estúdio sustentável — sem investimento externo, sem dívida criativa, sem pressa. Cada jogo paga o próximo.
Nove pessoas. Distribuídas. Convictas.
- AM
Ana Mourão
Diretora criativa · Co-fundadora
- RT
Rafael Tinoco
Diretor técnico · Co-fundador
- LA
Luana Albuquerque
Direção de arte · Co-fundadora
- DS
Diego Saraiva
Designer narrativo
- MC
Marina Castelo
Animação 2D
- JV
João Vitor Praes
Programação de gameplay
- IB
Isadora Bento
Direção de áudio
- FM
Felipe Marçal
Produção
- CN
Carla Niedermeyer
Comunidade & Publishing
Sustentabilidade criativa
Cada jogo financia o próximo. Sem investidor, sem prazo externo, sem trair a visão.
Time pequeno e dedicado
Nove pessoas, todas com voz no produto. Nada de hierarquia inflada.
Identidade autoral
Cada jogo é assinado coletivamente, mas sempre tem uma voz autoral por trás.
Comunidade primeiro
Quem joga nossos jogos importa mais que quem fala deles.
Pronto para o próximo capítulo?
Adicione Velharia à sua wishlist no Steam — você é avisado no lançamento.